Tags: hackers
Mckenzie Wark on Poptronic's
Gimme five !
Mckenzie Wark /manifeste hacker / interviewé sur Poptronics.fr
«McKenzie Wark est Australien, vit à New York et se préoccupe de contre-culture en réseau et plus généralement de sociologie, qu’il enseigne à la New School for Social Research à New York. [...]»
Poptronics interroge Mckenzie Wark: quels seraient ses 5 sites préférés qu'il prendrait avec lui sur une ile déserte:
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poptronics.fr
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en
Poptronics.fr interviewed Mckenzie Wark / a hacker's manifesto
Mckenzie Wark is australian and lives in NY. His main interests are in counter-culture, networks culture, and sociology. He teaches in New School of Social Research in NY
For Poptronics, Mckenzie Wark gave the name of his 5 favourites websites he would take with him, if he had to exile on a deserted island ...
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poptronics.fr
nathalie
meetopia
spring alpha & SVS
networked game system
Open Source project

«set in an industrialised council estate whose inhabitants are attempting to create their own autonomous society in contrast to that of the regime in which they live. The game serves as a "sketch pad" for testing out alternative forms of social practice at both the "narrative" level, in terms of the game story, and at a "code" level, as players are able to re-write the code that runs the simulated world. The original narrative is based on a series of drawings by Chad McCail, "Spring" and "Evolution is Not Over yet", which also shape the game's visual style. [...]
The basic aim of the game is to change the rules by which the society in that world runs. This is done through hacking and altering the code that simulates that world, creating new types of behaviour and social interaction. How effective this becomes depends on the players' ability to spread these new ideas into the society.
[...]
'spring_alpha' is a game in permanent alpha state, always open to revision and re-versioning. Re-writing spring_alpha is not only an option available to coders however. Much of the focus of the project lies in using game development itself as a vehicle for social enquiry and speculation; the issues involved in re-designing the game draw parallels with those involved in re-thinking social structures.
The project is built on top of a FLOSS gaming and simulation system called Social Versioning system (SVS), which incorporates forms of FLOSS development practices (such as networked collaborative coding) into the game engine.[...]
SVS - Library for developing 'live coding' projects
--fr
spring alpha jeu multi-utilisateurs en ligne
projet Open Source

«les habitants d'une banlieue industrielle tentent de créer leur propre société autonome, contrastant avec le régime dans lequel ils vivent. Le jeu sert de simulation pour tester des formes alternatives de pratiques sociales autant au niveau narrative - l'histoire du jeu - qu'au niveau du code, puisque les joueurs ont la possibilité de reécrire le code du jeu. L'origine de la narration du jeu provient de la série de dessin de Chad McCail "spring" et "Evolution is Not Over Yet", qui constitue aussi le style visuel du jeu.[...]
le but du jeu est de changer les rôles dans la société, par le hacking et la réécriture du code qui simulent ce monde, créant ainsi de nouveaux comportements sociaux et de nouvelles interactions sociales.[...]
'spring_alpha est un jeu en mode alpha permanent, toujours ouvert à la réactualisation et la révision. la réécriture du code n'est pas uniquement une option pour les programmeurs. l'attention est portée sur l'utilisation du développement du jeu comme véhicule de recherches et de spéculations sociales.
Le projet est basé sur Social Versioning System (svs); un système de jeu et simulation FLOSS - Free/Libre Open Source Software. SVS intègre des parties de développement FLOSS dans les moteurs de jeu[...]»
SVS - librairie de développement des projets en 'live coding' - réécriture en temps réel
-- info
spring_alpha
project director: Simon Yuil
original drawings: Chad McCail
development team:
Ricardo Creemers
Stefan Gartner
Eleonora Oreggia
Simon Yuill
sound design: Mark Vernon
Du bon usage de la piraterie (french)
«du bon usage de la piraterie» Florent Latrive -- adaptation audio
«Florent Latrive, 32 ans, est journaliste à Libération. Coéditeur de Libres enfants du savoir numérique avec Olivier Blondeau (Éclat, 2000), il a aussi publié Pirates et flics du net (Le Seuil, 2000) avec David Dufresne.
Dans cet essai très documenté, Florent Latrive met à jour les enjeux de la bataille en cours autour de la propriété intellectuelle. Qu’il s’agisse de musiques ou d’images en ligne, de circulation des savoirs ou de brevets sur les médicaments, il plaide pour une ouverture raisonnée et contre le tout juridique. Au lieu de criminaliser tous les ” pirates ” sans distinction, établissons un régime équilibré de l’immatériel. Où créateurs et public ne seront plus soumis aux diktats des intermédiaires et producteurs.»

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en
Florent Latrive is a journalist at Liberation (french newspaper). He has co edited «libres enfants du savoir numérique» with Olivier Blondeau. It is a huge antology of essays, articles and books on the purpose of free culture and free knowledge.
He has written «du bon usage de la piraterie» an essay on the questions of patents on intellectual property and their consequences in the fields of culture, bio-technology, pharmacology and human knowledge. He plead for an openess in the access of immaterial contents.
his essay is now available online as an audio piece or can be downloaded as audio file with bitTorent, in french only
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nathalie
meetopia
The cathedral and the Bazar V.3 (2000)
from Eric S. Raymond - aka ESR
«Linux is subversive. Who would have thought even five years ago (1991) that a world-class operating system could coalesce as if by magic out of part-time hacking by several thousand developers scattered all over the planet, connected only by the tenuous strands of the Internet?»
E.S.Raymond

Eric S. Raymond is a hacker, computer programmer, author and open source software advocate. He is co-founder of Open Source Initiative.He has defined the term of open-source and refused the one of free software - R. Stalmann, because of its ethical and moral meaning saying that was "not because his principles are wrong, but because that kind of language ... simply does not persuade anybody."
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fr
La cathédrale et le bazar
essai de Eric S Raymond - alias ESR
traduction en français par Sebastien Blondeel (1998)
«Linux est subversif. Qui aurait imaginé, il y a seulement cinq ans, qu'un système d'exploitation de classe internationale prendrait forme comme par magie à partir de bidouilles faites pendant le temps libre de plusieurs milliers de développeurs disséminés de par le monde, et reliés seulement par les les liens ténus de l'Internet ?»
E.S. Raymond
Eric S. Raymond (ESR) est un hacker, développeur, écrivain, et l'un des créateurs de l'open source. Co-fondateur de l'open-source initiative, il a définit le terme de l'open source en le distinguant de celui de free software (GNU, Richard Stalmann). Une différence idéologique qui met l'accens sur la qualité des produits open source, sur le plan technique, plutôt que sur le plan moral ou ethique qui selon lui "ne convainc personne"
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English text in XHTML file: the cathedral and the bazar - lecture online
Englsh text in intégral document ps format download
Texte en français : Block html la cathédrale et le bazar
texte intégral disponible en pdf: download
meetopia
nathalie
